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Claves para la resolución del Juego 

​Para resolver el misterio hay que hallar 4 códigos numéricos, 3 palabras clave, y abrir los 2 candados. 

  • Houdini Game  consta de 2 juegos. En la primero hay que hallar 4 códigos numéricos y en el segundo 3 palabras claves. Cada juego del Enigma permite abrir uno de los dos candados.

  • Solamente el primer equipo o jugador que halle primero los 4 códigos numéricos pasa al segundo juego.

  • El Enigma total se resuelve hallando los 4 códigos, las 3 palabras clave y abriendo los 2 candados.

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Enigmas

primer juego

H

De Conejos y reyes

  • Hay que averiguar el Rey ausente. Para ello has de bajar y no subir, aunque para bajar siempre hay antes que subir.

  • El Rey que falta se encuentra en el centro de un gran cartel. La cantidad de conejos que hay en el cartel es el primer número.

  • La segunda cifra es la suma de todos los números que hay entre las orejas de un conejo de madera. Si sumas el primer número con el segundo tienes el CÓDIGO de la letra H.

O

del tiempo y relojes

 

  • Donde el tiempo pasa al revés hay un año del pasado. Este es el primer número.

  • El reloj del que fue antes que Houdini apunta a dos números. Resta el número largo del número corto. Esta será la segunda cifra.

  • El tercer número es el primero al que apuntarían si echaran a andar los 9 que despiertan. Si sumas el primer número con el segundo y el tercero tienes el CÓDIGO de la letra O.

 

U

 De dragones

  • El Dragón que mira a Levante lleva en sus garras dos números. Para averiguarlos has de buscar afuera y no adentro, y muy importante, no olvides ver siempre las dos caras de la realidad.

  • De estos dos números uno es correcto y el otro no lo es. El NO CORRECTO es el siglo del diente de otro Dragón. Del número que queda como CORRECTO hay que sumar entre si sus dígitos y este es CÓDIGO U.

D

   De cajas y cerrojos

  • Hay que buscar la caja de los que no ven.Si la resuelves obtendrás un número de 4 cifras que es CÓDIGO de la letra D. Con este número y los CÓDIGOS U y O, podrás abrir el candado de combinación de las esposas.

Si has conseguido hallar los 4 códigos enhorabuena, has resuelto el primer juego.

  • Para abrir el candado de la mano izquierda de Houdini: Da dos vueltas completas a la derecha y luego completa hasta los dos últimos dígitos del CÓDIGO D más el último dígito del CÓDIGO O. Luego una vuelta completa a la izquierda y completa hasta el segundo dígito por la izquierda del CÓDIGO D. Para finalizar gira a la derecha hasta los 2 primeros dígitos del CÓDIGO D menos el CÓDIGO U. Tira firmemente del pasador y el cerrojo se abrirá.

 

 

Solo el jugador o equipo que hayan completado primero esta fase (descubrir los 4 códigos) pasan al segundo juego.

     

segundo juego

 

I

   De radios y morse

 

  • Para abrir la radio del  ‘Spirt of St. Louis’ hay que tener en cuenta que el CÓDIGO U menos ..--- es lo correcto en la frase “Un bravo  yankee leía el  alpha(beto) a papa Romeo en el hotel de Golf Romeo”

  • Dentro del cajón inferior la radio hay varias llaves y un sobre.

  • Una de las llaves encaja en el candado del cerrojo de la mano derecha, más para abrirlo se necesita otra llave oculta (procedimiento) y no la aparente.

  • En el sobre se encuentra la PRIMERA PALABRA CLAVE.

N

   Del fin del juego

  • La SEGUNDA PALABRA CLAVE la podrás obtener buscando DENTRO de la LLAVE que no abre ni cierra ningún cerrojo. Este es el penúltimo PASO.

  • Para conocer la TERCERA PALABRA CLAVE solo hay que mirar ATRÁS del que corre hacia ATRÁS, pero que sin embargo se encuentra ENFRENTE.

 

 

SOLUCIÓN AL HOUDINI GAME :

 

Si has conseguido liberar las dos manos y averiguar las tres palabras clave y los cuatro códigos, enhorabuena, has resuelto el Houdini Game. Dirígete a tu Game Master con las esposas liberadas, las tres palabras clave y los cuatro códigos y recibirás tu recompensa.

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